미학

게임이 예술이 되려면

flame52 2024. 8. 21. 21:10
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로저 에버트는,  “비디오게임은 우아하고, 절묘하며, 세련되고, 도전적이며, 시각적으로 아름다울 수 있”지만 동시에 “게임이라는 매체의 특성이 단순한 기교를 넘어 예술의 지위로 올라가는 것을 막는다"(Ebert, 2010.)고 주장하며, 게임이 예술일 수 없다는 회의적인 입장을 보인다.

에버트가 (게임을 예술이게 하지 못하는) 게임이 가지는 특성이 무엇이며, 과연 그 특성이 게임을 예술이 되지 못하게 하는 것인지 살펴보고자 한다.

게임이 기존 예술과 다른 어떤 표현적 도구를 바탕으로, 이러한 표현적 도구의 표현성이 어떤 미적경험을 제공하는지(이정엽, p249) 또는 다른 예술과는 다른 감상의 방식을 통해 미적 경험이 제공되는지
 
 
 
이정엽, 게임은 하나의 독립예술이 될 수 있을까? 
Roger Ebert, “Video games can never be art ”, 2010. 04. 16.
https://www.rogerebert.com/roger-ebert/video-games-can-never-be-art

Video games can never be art | Roger Ebert | Roger Ebert

Having once made the statement above, I have declined all opportunities to enlarge upon it or defend it. That seemed to be a fool's errand, especially given the volume of messages I receive urging me to play this game or that and recant the error of my way

www.rogerebert.com

 

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