정의 - 타비노어
게임의 본질에 대한 질문이 게임이 기존의 문화 형식과 유사한지를 묻는 것으로 이해되며, 서사나 텍스트 형식으로 보는 내러톨로지적 접근, 새로운 디지털 매체에 속하는 게임으로 보는 루돌로지적 접근, 허구적 특성을 강조한 상호작용적 허구 접근법.1. 명목적 정의 - 일상적인 사용에서 나타나는 단어의 개념적 관계를 작성하려고 하며, 사전에서 흔히 볼 수 있는 정의 유형.컴퓨터 게임, 전자 게임, 콘솔 게임, pc 게임, 휴대용 게임 등은 모두 비디오 게임이나 그 일부를 지칭하는 데 사용되었으며, 엄밀히 동의어가 아니다. 2. 실질적 정의 - 실제(real) 또는 경험적(empirical) 정의라고 부를 수 있으며, 경험적 정의는 대게 필요 조건과 충분 조건으로 정의 된다. 필요 조건과 충분 조건은 흔희 정의된..
2025. 1. 18.